2017年全球在线赛事票务市场规模为465.9亿美元。这种增长可以归因于智能手机和互联网在千禧一代中日益上升的影响力,以及使用移动应用程序预订场地、现场活动和电影票的趋势的转变。此外,人们愿意为此类服务提供商支付额外费用以避免排队,预计将对市场增长产生积极影响。
因此,这类服务提供者正在执行若干销售战略和广告活动,以促进其服务的使用。越来越多的平板电脑和智能手机用于购票,改变了票务服务的动态。此外,iOS和Android操作系统服务提供商推出的用户友好应用程序预计将推动未来几年的市场需求。
发展中国家劳动人口可支配收入的激增预计将对未来几年的市场增长产生积极影响,因为人们愿意在全球范围内花费更多的休闲和娱乐服务。为了利用这些因素,一些服务提供商开始提供折扣、优惠和售后服务。
他们不断地开发和重新设计移动应用程序,以方便他们的使用。此外,这些服务供应商还提供附加功能,如调整用户的座位偏好和以条形码形式提供机票,以促进其服务的使用。
从2018年到2025年,移动平台市场的年复合增长率预计将超过7.0%。这一增长可以归因于移动电话在千禧一代中日益上升的影响力,移动互联网包成本的降低,以及强劲的3G和4G网络速度。因此,一些软件开发人员已经开始开发用户友好的界面,以提高这些服务的易用性。
此外,为了防止纸张浪费,一些剧院和展览接受电子票务和移动票务,预计将为这类服务在全球的发展铺平道路。许多服务提供商也推出了一些忠诚计划,以留住客户基础,并深入市场。此外,方便使用、安全、可靠和无麻烦的预订过程等优点预计将对未来几年的市场增长产生积极影响。
主要的活动类型分为体育、电影、戏剧、单口喜剧表演和音乐会。2016年,体育领域在全球在线赛事票务市场的份额约为30%。国内和国际体育影响力的上升预计将增加在线门票的销售。一些赛事,如国际足联世界杯、板球世界杯、奥运会、英超和国家足球联盟有很多追随者,这反过来又有望在未来几年推动此类服务的需求。
电影票务在在线票务服务提供商中也开始变得越来越重要。因此,为了迎合最大数量的观众,一些主要的参与者,如Fandango、Atom和Movietickets.com,已经开始与美国各地的多厅影院和电影院建立合作关系。他们还开始提供各种优惠和折扣,以通过他们的渠道促进电影票的销售。因此,在预测的2018年至2025年期间,电影行业预计将实现7.6%的复合年增长率。
北美在全球在线赛事票务市场中所占份额最大,预计在预测期内将继续保持其主导地位。这种增长可以归因于工作人口的人均收入的提高,以及加拿大和美国互联网使用量的激增。此外,由于移动电影票务服务的便利性,其使用量的增加预计将推动未来几年的市场增长。此外,精通技术的千禧一代人口的增加,加上好莱坞电影在全国兴起的文化,预计将进一步推动这类服务的需求。
中东和非洲预计将在全球市场中占据相当大的份额。这种增长与土耳其、阿联酋和卡塔尔等国的千禧一代越来越多地采用平板电脑和智能手机有关。此外,定于2022年在卡塔尔举行的国际足联世界杯(FIFA World Cup)预计将成为整个地区门票服务提供商的福音。
该市场的主要参与者是时光网;StubHub;Razorgato;Tickpick;Ticketmaster;Vue娱乐;大电影院;胡闹;和Kyazoonga。他们还与银行等多家金融机构和数字钱包服务提供商建立合作关系,以提高金融交易数量和网站流量。
属性 |
细节 |
估计的基准年 |
2017 |
实际估算/历史数据 |
2014 - 2016 |
预测期 |
2018 - 2025年 |
市场代表 |
2018 - 2025年营收百万美元和复合年增长率 |
区域范围 |
北美,欧洲,亚太,中东和非洲(MEA),拉丁美洲 |
国家范围 |
美国、加拿大、德国、英国、中国、日本、印度、墨西哥和巴西 |
报告覆盖 |
收入预测,公司份额,竞争格局,增长因素和趋势 |
15%免费定制范围(相当于5个分析师工作日) |
如果您需要的特定信息目前不在本报告的范围内,我们将作为定制的一部分提供给您 |
本报告预测了全球、区域和国家层面的收入增长,并对2014年至2025年每个细分领域的最新行业趋势进行了分析。基于本研究的目的,Million Insights根据平台、活动类型和地区对全球在线赛事票务市场报告进行了细分:
•平台展望(百万美元,2014 - 2025年)
•桌面
•移动
•事件类型展望(百万美元,2014 - 2025年)
•运动
•音乐和其他现场表演
•电影
•地区展望(百万美元,2014 - 2025年)
•北美
•美国
•加拿大
•欧洲
•英国
•德国
•亚太地区
•中国
•日本
•印度
•中东和非洲
•拉丁美洲
•墨西哥
•巴西