动漫市场规模和份额,2019 - 2025 |行业分析报告

动漫市场分析报告类型、按地区和部分预测从2019年到2025年

报告ID: MN17619978|发表:2020年7月|没有页面:110
格式:电子(PDF)|工业:媒体与娱乐

行业的见解

全球动漫市场规模在2018年价值204.7亿美元。它预计将见证一个8.8% CAGR预测阶段,2019年至2025年。动漫也被称为日本动漫内容,提供了从日本菜得到灵感。越来越流行的动漫在日本和世界各地将市场的增长。此外,在电影制作技术进步和多元化融资增加市场的增长。

电脑和手绘动画的日益流行世界各地日益受到关注,而反过来,推动动漫人气。各种利益相关者如开发商、出版商、艺术家、创意机构,和动画师在市场的发展起着关键的作用。此外,动漫产业的分布是一致的媒体和分销其产品通过电影、视频、音乐、弹球盘机和电视等。

U。年代anime market

此外,由于各种分销渠道,如亚马逊的显著增长,Daisuki, Netflix, Crunchyroll,日本动漫在全球的影响力越来越大,创建一个新用户。通过互联网直播的出现导致了在全球范围内广泛分布的动漫。互联网已经成为一个可靠的和wide-reached源分布。

海外企业来自网络分布、视频软件许可,电影版权,和电视广播等。考虑到来自海外的需求不断增长,越来越多的厂商生产定制的内容。尽管日本动漫是见证重大需求,其国内需求已经达到了一个饱和水平。市场已经出现了一些质量低劣的工作,这是其增长产生不利影响。

此外,动画艺术家的短缺由于长时间工作和低工资是阻碍了市场的增长。虽然花一个小时做一块图,动画艺术家有时支付低于2美元一个图。因此,收入并不令人鼓舞熟练工人遵循他们的激情。

类型的见解

根据类型不同,动漫市场分为电影,电视,音乐,网络分布、生活娱乐、音乐和商品。2018年,商品类别占最大的市场份额。各种商品包括钥匙链、娃娃、t恤、海报,和其他人通过离线和在线渠道销售。在最近的过去,转向动漫产品的数字格式。这是估计影响其需求。因此,供应商需要开发一个更加强的解决方案来迎合消费者的需要。

欧洲动漫市场

此外,互联网分布类别可能见证在预测期显著增长,主要是因为增加分布通过在线平台由于全球消费上升。AbemaTV和Netflix等关键市场参与者关注真实的动画的发展获得更大的市场份额。例如,Netflix与生产合作。G公司和生命公司开发创新动漫内容命名攻壳机动队:分别SAC_2045和Resleeved。

区域的见解

2018年,日本占最大的份额的市场由于存在几个动画工作室。有622年日本动画工作室仅在东京就高达542人。尽管大量的动漫工作室位于日本,世界目睹显著增长数量的工作室。

在中国快速增长的动漫人气推动亚太地区经济增长的一个因素。日本发达国家从中国动漫内容委员会以及发展中强大的内容像七龙珠的亚洲除日本以外的亚太地区。此外,中国正计划将监管指导方针来保护自己的动漫产业,这反过来,据估计,日本动漫影响增长,同时推动中国市场的需求。

COVID-19的影响

COVID-19爆发动漫市场增长造成不利影响。大流行疫情后,不仅生产动漫已经而且还流冲击被无限期推迟。“名侦探柯南的新系列:红色子弹”定于4月17日上映。然而,生产商计划推迟上映,这严重影响他们的收入最后两个经典电影产生了巨大反响。另一方面,互联网分销猛增过去的几个月里,导致市场的适度增长。例如,Netflix流紫Evergarden:电影,这部系列。

动漫市场份额的见解

主要市场参与者是京都动画有限公司,公共广播工作,我公司生产。G,东映动画有限公司,Manglobe Inc .小丑有限公司有限公司精神病院Inc .和骨骼Inc .)等。这些市场参与者大多是从事编剧,方向,背景,生产、拍摄、编辑和特效。创新技术的使用已成为行业的新规范。简单的动画软件的可用性导致了高供应商之间的竞争。

市场参与者采取各种战略伙伴关系等工作,新产品发布,收购和合作巩固其市场地位。例如,三大动画工作室叫升华,大卫生产、生命与Netflix inc .播放独家内容。

报告范围

属性

细节

评估的基准年

2018年

实际的估计/历史数据

2014 - 2017

预测期

2019 - 2025

市场代表

收入百万美元,从2019年到2025年的复合年增长率

区域范围

北美、欧洲、亚太交货。日本、拉美、中东、非洲、日本

国家范围

美国、加拿大、法国、英国、中国、澳大利亚与新西兰、韩国、菲律宾、墨西哥和日本

报告覆盖

收入预测,公司排名、竞争格局、生长因子和趋势

15%免费定制范围(相当于5分析师工作日)

如果你需要特定的信息,不是目前报告的范围内,我们将提供给你作为一个自定义的一部分


在报告中部分覆盖

这份报告预测收入增长在全球、地区和国家的水平,并提供最新行业趋势的分析每个sub-segments从2014年到2025年。本研究的目的,百万见解分段全球动漫市场报告基于类型和地区:

•类型前景(收入,百万美元,2014 - 2025)
•电视
•电影
•视频
•网络分布
•销售
•音乐
•弹球盘
•生活娱乐

•区域前景(收入,百万美元,2014 - 2025)
•北美
•美国
•加拿大
•欧洲
•法国
•英国
•亚太
•澳大利亚&新西兰
•中国
•菲律宾
•韩国
•拉丁美洲
•墨西哥
•中东和非洲
•日本

你有什么问题?从我们的行业专家获得快速响应。请求更多的信息
关键问题在报告中包括回答说
关键问题
我们也提供定制报告基于特定客户的需求。
要求定制

选择许可类型

研究援助

瑞安•曼努埃尔•
瑞安•曼努埃尔•

研究支持专家,美国

  1. 电话:+ 1-408-610-2300
  2. 免费:+ 1-866-831-4085
  3. 电子邮件:(电子邮件保护)
联系专家
  • 世界上最大的高级报告数据库
  • 透明前及销售后客户互动模型
  • 无与伦比的灵活性方面呈现服务
  • 安全与安全的网络体验
  • 24 * 5研究支持服务

得到一个免费样品

免费样品包含市场数据,包括趋势分析市场估计和预测。你自己看…